“指环王”新游为何成了霍比特人搬砖日常?

如果有谁说出“你让我在《指环王:夏尔传说》里躺平养老”,估计大伙儿会很乐意附和。

光听这名字——夏尔、霍比特人、田园生活、指环王正版授权,还不好好幻想一场“烟斗一叼、羊驼一遛、小蘑菇种满屋”的快乐田园新生活?

可是热情归热情,真等游戏机载着憧憬亮出来时,给不少人兜头一桶冷水。

有没有点反差萌的味道?

这款被无数Tolkien粉视若珍宝的IP新游,直接搅起了全网评论区的浪花。

外媒Eurogamer都实在绷不住,直接奉上了两星的“爱来自中土,毒舌送给游戏”的差评。

说白了,满分五颗星,它只肯给两棵树。

听着有点狠是不是,但看看各路评价,怕是还挺实在。

咋回事?

到底哪里卡住了粉丝和玩家的脖子?

咱们一块扒拉扒拉里面的门道。

乐趣田园?对不起,是活生生的“搬砖农奴”

其实说起指环王世界观,那大得吓人。

阿拉贡、甘道夫、精灵、半兽人……

就算不是死忠铁粉,也对霍比特人的生活想象着点蜂蜜糖和青草味。

谁不想手拿铁铲,把夏尔耕得风水轮流转?

可惜《夏尔传说》这一翻真正上线,让大部分人收获的不是“乐趣生活模拟”,而是“打工模拟器2.0”。

Eurogamer的测评洋洋洒洒,核心观点就是:“想偷懒养老?恭喜,分分钟累成🐶。”

霍比特人说好田园诗,游戏却妥妥变成体力劳动剧。

干这干那,任务单子永远在刷新。

剧情任务像跑腿外卖,不带停的。

你刚喂完鸡,又得去趟菜地,心想休息会儿吧?

不,你还有一堆蘑菇没采摘。

这和宣传图上温暖的黄昏阳光、发小一起蘑菇圈跳舞,完全不是一个剧情走向。

玩家社区也是一片哀鸿遍野,隔屏打趣:“中土版模拟上下班,我真的服了。”

不止有笑话,更多是失落。

因为大家真的想安安静静,哪怕悠着慢慢过剧情,好不好?

美术与定制还在,灵魂却掉线

很多对这个游戏的初印象,必须承认都还不错。

场景看得出美术下过功夫。

霍比特人小木门、圆形窗户、五颜六色的小菜园……眼睛是先给哄好的。

更别说可以照着喜好把洞穴里外装点一番——这段体验,这点小小“田园摆烂自由”,倒是被不少人夸奖。

Eurogamer的编辑也专门提到,这块“洞穴布置”,还算是能玩出点花头。

可惜,到了剩下的主线内容,幸福感急速降温。

靠装饰撑门面,有点像摆在橱窗里的假蛋糕——美则美,入口全是空气。

当乐趣被“搬砖式任务”消磨殆尽,你想的佛系养老,一点都没派上用场。

说不定AI都比你玩得更开心。

一部分玩家抱着家传老盘的《指环王Online》旧照大呼:“还是老IP香啊,夏尔那个味还得靠老游戏找回忆。”

你说尴尬不尴尬?

中土粉丝VS轻度玩家,大分裂来了

最有意思的还不是媒体如何刨根问底,而是玩家自己打起了口水仗。

有老粉为情怀买单,不管怎么着,能在夏尔种地撸猫喝啤酒,就算累也心甘情愿。

“没事,咱这叫生活本色!”

另一头的玩家,直接被重复性的操作轰成砂锅大的黑眼圈。

哪有躺平?分明是生存续命!

很多新手入坑,一小时不到,就开始怀疑人生:“我是来度假的?怎么越玩越像送快递的?”

评论区一半是自嘲:“感谢《夏尔传说》让我认清了农活的本质。”

另一半要么劝退,要么打气:“熬过前期,或有惊喜!”

但话说回来,谁会为了一缕田园绿意不停搬砖呢?

别说中土世界有魔力,日复一日没新意,也只是打工体验包罢了。

明明能慢慢来,偏要冲进“赶场模式”

很魔性的事实在于,开发组本可以学一学其它慢节奏田园游戏,放手让玩家自己决定啥时干活、啥时摆烂发呆。

大家都说霍比特人会享受生活,谁想到最后成了被日程追着跑的小社畜?

你不干,剧情就卡。

你想休闲,系统就催你“快去交付任务”。

不得不说,这种设计用力过猛。

慢生活,直接整成了流水线工厂,谁受得了啊?

Eurogamer直白标注:其实这种玩法不是不能做,但至少要让玩家能“慢下来”,有机会“享受田园时光”才行。

要全是任务堆满眼,又不是通关副本。

感情中土的风光都成了皮囊,真跑进去一体验,霍比特人也快被累成魔戒守护者了。

承诺未兑现,口碑双分化

至于“养老梦”碎了一地,谁能想到本该双赢的玩法,最后两头不靠。

粉丝等来了梦中夏尔,却没法休息喝口麦芽酒。

普通玩家只感受到“打工”,还不如隔壁家的种田游戏接地气。

Eurogamer的评论交底:“霍比特人的生活模拟器,本身不是难题,问题是你承诺的自由和安逸,全没了踪影。”

大家的怨念,不就是“无法兑现许诺”嘛。

新老玩家两难,开发组苦苦思索下一步棋。

此时放出一句金句,还真是百感交集:“夏尔炊烟袅袅升,众生心中荒。”

“养老”路遥遥,游戏圈何时不“搬砖”?

回头想想,从《星露谷物语》到《动森》,这些田园经营游戏之所以火爆,本质还是给了人喘口气的空间。

自由去留,乐得悠闲,干点啥都能寻回小确幸。

反观《夏尔传说》,它该是“灵魂度假村”,结果操作上却像“流水线汗蒸房”。

这一嗓子怨气,不针对谁,只是为大家敲响小警钟:

一切拟真田园,都不能忽略人的感受——别让任务单成了“道德绑架”、别让玩家体验成了“打卡签到”。

别只想着收割IP情怀,真正陪用户慢下来,才叫进入夏尔真境。

跟大伙儿聊到这儿,有没有同感?

你理想中的“霍比特人生活”长啥模样?是田园松弛还是“农活速通”模式?

不如聊聊各自心中的夏尔,到底有多少种打开方式!

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